随着3号度假村的竣工,4号线也被开启。
度假村4号是在一片海上,所以海上海下住宿区一并打造,只是海岸的树枝上栖息着长有两条尾巴的蛇类。那种蛇能发出声波一样的铃声,即便捂住耳朵,铃声依旧像一只手在抚摸你的身体,这让每次上岸查找材料的玩家,回来后变成了地精一样的存在。
没错,地精。不论是怎样高大威猛的种族,听到铃声后都会变成统一建模:地中海、大饼脸、鼠牙嘴,一副出了医疗事故的模样。
一开始大家都在崩溃这突然的丑化,尤其是在游戏中找女朋友的那群人,被甩得很彻底。但在几次自杀恢复原本长相,又被那条两尾蛇变成地精后,众人似认命般,勉强顶着那张火云邪神的容颜建完了4号度假村,随后在岸边树上找到那条蛇,一顿暴打之后再集体自杀。
众人在刷新点复活,揽镜自照后,注视着镜子中的“英俊容颜”纷纷喜极而泣。富江同情他们的不容易,还在水上客栈办了次宴会,庆祝梦工厂第一基建天团的回归。
就这样,建造了4处度假村的富江,终于迎来正式营业的那天。
鉴于大陆上的诡异生物简直层出不穷,且每一个都是要人命的存在。
所以最初的打造虚拟度假村的设想,被他临时调整并命名为《死亡游戏》。
而宣传噱头是:体验你的101种死法。
那些曾在建设中引起玩家们恐慌的可怕存在,富江准备邀请它们作为随机游走BOSS出现。
那麽在正式开业前,除了铺天盖地的宣传,还需要说服盘踞在各个位置的“它们”。
富江来到1号度假村的古遗迹入口,这次没有失礼的闯入,而是在门口放了不少稀有的矿石及锋利的兵器。
从这些东西能够修复圆球上的裂纹上推测,矿石或武器可以作为它们食物的来源。
但一晚过后,他放在门前的东西并没“球”来动。
是不喜欢,还是察觉到什麽不想接受?
也可能是上次的出手让对方记了仇。
富江不动声色,又在原来矿石和兵器的基础上放了些宝石和玉器,这次他向迷宫般的遗迹内部走了近20米。
放下,毫不犹豫的离开。
第三日,东西依旧没动。
富江继续加入宝钻,还加入了些这里没有的、精美的碗碟。
第四日来看时,下面的东西依旧没动,但是碗碟被拿走了。
这证明圆球们并不缺少修复身体的资源,富江觉得自己摸到了一些规则,他带走了稀有矿石和那些价值连城的玉石宝钻,拿来了牛奶与面包,又放了几套佣兵公司周边店铺售卖的精美铠甲。
第五日,面包牛奶没有动,证明它们吃不了人类的食物,但是铠甲被拿走了。
富江又放下两幅油画,两瓶瓷器离开。
第六日再来时,油画与瓷器消失不见,地上放着一块巨大的金块,看形状,像是徒手掰下来的。
这是……圆球的回礼?
富江哭笑不得。他没有拿走金块,留下了整套的项链和一辆自行车,回去拿来纸条,写上邀请它们成为游走BOSS的文本。
等到第七日,他留下的东西被拿走,留下的纸条却没人动,只是一个金块变成了两个。
看来这群球并不认识字。
富江环顾这座废弃的古城。