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第164章 历史3第二纪元(第2页)

每一位都为后世留下了许多魔法,即使这些魔法也可能会对生灵造成伤害,也是一种探索智慧的体现。

其中残害害生灵着名的魔法是暴虐和痴愚,窥探命运着名的魔法是无畏,

赞颂生灵的魔法是仁慈与勇敢,

开拓魔法宽度的是双智慧与无知,

将大部分魔法流传下来的却是怯懦。

在这期间,融合元素被发明(发现)。

土火—熔岩,火草—炎,火水—汽,草水—风,土水—白石《钟乳石》,土草—岩。

同时在研究时发现相生相克原理。四元素相生相克,只有水元素在四元素中无被相生。

土元素无相生元素。火克草克土克水克火,反之便是相生。

只不过莫名其妙的停在了水中,水生草生火生土,土不生水。

这里面相生的释放效率效果较好反之变差。如土在火前的排序放熔岩就很轻松且强力。

火在土前就要差一点,主位力微副位强势,就导致魔法不成模样。

放到时能放,就是本来1+1=3结果1+1=1。5了。

并名列下表

火土1。5,土火3,

火草2。4,草火1。2,《木元素是草元素完全体,所以相生相克效果打两折如果是木元素,火草3)*0。8=2。4,草火1。5)*0。8=1。2》

火水1。5,水火1。5,

草水1。6,水草1。6,《草元素同上打两折,那么木水2)*0。8=1。6水木2)*0。8=1。6》

土水1。5,水土1。5,

土草1。6,草土1。6《土生金,金克木,两元素不生不克1+1=2,草元素同上打两折,如果是土木2*0。8=1。6》

其他就此类推,但本来就是克,换位之后还是克,那就是白换。

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如水土—白石,不管怎样都是1+1=1。5。

火水当时也是,只不过创造出来的汽有奇用,升温甚至比炎元素还要快。

所以大量使用,即使消耗是同量的炎的1。4倍(1-1。52。4=0。375,1+0。375=1。375≈1。4)。

但效果几乎弥补了这个缺点。

当时因为相生相克原理太过奇妙,突然停于水不太正常。

认为土也可生水,所以认为白石是主水副土的相生魔法,后被证实为错误。

在这个时期三兆二灾中的厄兆被触动。

《三兆二灾:

三兆为厄兆、恶兆、噩兆这三恶兆,因为三兆中恶兆为首。

恶兆目前身形最大,影响最广,故被称为三兆之首,三兆也被称为三恶兆。

原本为二兆,不过在梦界自主诞生的尊主死后,诞生了噩兆。

便从二兆灾变为三兆二灾。因为三兆有主,其余皆为分身。

并且会从对应欲念之人身上莫名诞生。最后将三兆定为神敌。

二灾为天灾和意灾。天灾为神明天地伟力,如神罚天火海啸地震等等。

天灾时常伴随改变天地的威能,并且对于智慧生物的肉体。

会如同雪崩一般摧枯拉朽的摧毁,天灾为生灵引发神怒之后降临的灾难。

意灾分为行灾、魔灾、抉灾、和后世与噩兆一同诞生的噩灾。

意灾为意义连同意识必须经历的灾难。》

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