小说园

小说园>全玩家都在攻略朕 > 大纲遁+感言(第2页)

大纲遁+感言(第2页)

然后主角的形象也是完全按照这个逻辑去设定的,其实我个人觉得金发可能更适合公主这个身份,但按照这个设定的逻辑,还得是白毛。

想法是好的,到了实际写的时候,还是要想方设法的让主角比玩家再多一些信息差,不然她的一举一动都在玩家的预估之中,就写不下去了。

所以前面写了一些很不起眼的小道具或者小剧情所带来的剧情翻转和NPC以及玩家的迪化剧情。

但那段写的太差了,不是找借口,那段时间正好是过年期间,在家里天天要聚会,要串门,每天都是晚上吃饭喝完酒之后抓紧赶工,脑子都不清醒,写的更是稀烂,我都没眼看。

就像是万丈高楼,地基就打歪了,后面也盖不起来了。

我最初只写了两章,但是内投至少要6千字,临时赶出来的第三章,然后就投了。

结果从第三章起,就彻底崩了。

现在想想,特么一个西幻背景,我写什么傻逼山贼干嘛,写哥布林也比这强啊。

我写的时候,有点像是出题解题,因为没有大纲,写的时候我感觉这里应该要加一个冲突,就临时赶紧想一个,这种临时的情况会受到当时状态的影响,时间再不充足就只能临时想到什么写什么。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

有些时候,感觉剧情发展进入停滞了,就想想前面写了什么,找出一个线索来将它拓展开。

所以本来只是一个开头的小山贼,就变成了前面那整段的剧情。

再加上一些刻意的反转和迪化,写的乱七八糟……

比如说开头主角得到了一枚纪念金币,当时写的时候根本没想过这东西会有什么用,就是留个引子,然后后面才把它跟山贼什么的合在一起。

包括说上面后续剧情里出场的那枚徽章,当时获得的时候也只是想着或许有用,到了后面要解题了,就把这些东西都找出来,看看哪个能用得上。

所以如果真的写下去,后面剧情会不会按照上面走也很难说。

有时候写的时候感觉逻辑应该是这样的,但是后续发展却陷入困局。

比如说艾琳刚到王都不久,和玩家见面了。

按照逻辑,玩家要调查她的情况,而艾琳该怎么办?

写到这的时候我也不知道该怎么办,然后写下一章的时候,我要临时想主角该怎么办,想来想去,想不到好办法,索性就不装了,摊牌吧。

上一章出题,下一章解题,然后再编造各种理由,让这个解法变得合理。

而且我是那种思维发散型的,有时候写到一个剧情开始,我也会构思一下这一段的走向,但到了实际写的时候,经常会有新的想法加进去,因为缺乏一个完整的大纲约束,写的越来越偏。

这本书就是这么写的,真的写的很累。

这本书主线薄弱,也不够有趣,都是在过程中一些偏无厘头的展开和玩梗还算有点看点,但这些内容撑不起一本书,没有新的段子就越来越无趣。

写到现在,自己感觉有趣的情节也快耗空了,还剩一些想法,有的是剧情进度还不到,有的是跟目前的发展融入不进去。

比如说,我想着艾琳在外面折腾一段时间,回到克兰西亚,发现有玩家开始贪污腐败,她在王座前怒斥:你们这里烂一点,克兰西亚就烂一片……(这个梗大家肯定都知道)

再比如说,因为设定里,这是平行世界里的游戏世界,所以玩家世界的文娱作品跟艾琳世界的不同是合理的,一转文抄,艾琳在游戏里面出道成为偶像。

到时候比如说有艾琳的敌对势力,以及大量老玩家,艾琳处于弱势,于是无数粉丝现场注册,众筹,氪金,使用钞能力保护他们的偶像。

你老玩家再牛,比得上我一发648吗,就这种路数……

这就是一个饭圈大战老玩家,并且靠着钞能力打败老玩家的故事了。

不过这个就要改一下设定,设定成老玩家是要来消灭艾琳,不是拯救了,为了自保,艾琳出道成为偶像,让他们见识见识饭圈力量。

我特么到底在写些什么……

已完结热门小说推荐

最新标签