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第253章 不感恩的火鸡血腥猎手防御武装(第2页)

【坚固值:+6000】

【防御:100+80】

【占地面积:4平方米】

【高度:16米】

【射程:2400米】

【攻击:250+50】

【攻击间隔:5秒】

【弹药种类:炸弹(发射后,延迟三秒进行爆炸,对方圆20米范围内的所有敌人,造成250点基础攻击伤害,并附带着火减益:每秒造成12点伤害,持续时间6秒)】

【被动技能:猩红子母炮(单次攻击,固定尾随两枚子炸弹攻击敌人,子炸弹的威力等同于主炸弹的50%,但攻击范围与着火减益不变)】

【被动技能:血腥猎手(单次攻击,固定附带血腥屠宰减益:每秒造成8点伤害,持续时间3秒,叠加层数:3层)】

【被动技能:防御武装(建筑每提升10点防御,猩红子母炮获得+2点攻击的提升,此效果没有上限)】

【特性(15):生命树的庇护(每秒回复1点生命值)】

【特性(25):仙人掌之心(单次攻击固定反伤15点)】

【特性(35):巴斯特的护佑(庇护所防御体系所有建筑均获得50点防御力加持!)】

【特性(45):巴斯特的鼓舞(庇护所防御体系所有建筑均获得20%防御力提升!)】

【特性(55):巴斯特的赐福(庇护所防御体系所有建筑均获得20%坚固值提升!)】

【升级需求:陨石锭3000,粘性炸弹100,弹力炸弹30,猩红点数,,庇护所8级(升级时长24小时)】

【备注:猩红子母炮属于庇护所防御体系序列中的唯一性建筑,在晋升为初级权柄等阶后,额外获得两大被动技能血腥猎手与防御武装】

【初级权柄·猩红子母炮攻击范围更广,攻击伤害更大,虽然依旧攻击速度迟缓,但猩红子母炮依旧是不可多得的攻击性建筑,是极其具有战略价值的庇护所防御体系建筑之一】

这是李西涯第一次直观的查看到在巴斯特神只本源碎片的加持下,庇护所的防御体系建筑的具体数据。

不得不说,十分强悍!

仅仅只是一块巴斯特神只本源碎片,就让庇护所的防御建筑获得大幅度提升!

李西涯心满意足的点点头,随后看向初级权柄·猩红子母炮的两项新技能!

血腥猎手——

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单次攻击,固定附带血腥屠宰减益:每秒造成8点伤害,持续时间3秒,叠加层数:3层!

这项技能虽然是被动技能,但因为初级权柄·猩红子母炮属于范围性攻击,所以反倒有一加一大于二的效果。

关键是,血腥猎手的血腥屠宰减益,具有三层叠加层数。

众所周知,血腥屠宰在一开始并不特殊,其他减益效果也大多如此,没有谁高谁低的区分,但后期让血腥屠宰减益脱颖而出的便是它的叠加层数。

可以说有叠加层数的血腥屠宰与没有叠加层数的血腥屠宰,完全是两码事。

血腥猎手这个被动技能,对初级权柄·猩红子母炮在攻击方面的提升,还是非常大的。

至于……

防御武装——

建筑每提升10点防御,猩红子母炮获得+2点攻击的提升,此效果没有上限!

这个技能的效果如果是在之前的等阶中获得,其实加成并不高,因为那个时期的庇护所防御体系,不管是哪一个建筑,防御力都很少有超过五十点的。

但现在不同了!

初级权柄等阶的晋升,在赋予了庇护所防御体系各个建筑新颖的技能和效果的同时,还赋予了各个建筑翻倍的防御提升。

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