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92 哪来这么多史莱姆(第2页)

炮口抬不起来。

噗叽需要大半个身体都趴在岩壁上才能保持足够的粘力,菇炮只能微微仰起。

原本设定的目标根本没有足够仰角去打……

试着随便发射了一炮,原本担心的粘力反而不是什么问题。

感觉能用是能用,但缺陷也是实打实的,而且不停分泌粘液用来爬行魔力消耗意外地有点高。

果然最后还是得靠在墙壁上搞固定炮台么……

说干就干。

六层靠近最外层的菌毯上,每隔四十米,就开始孕育一只噗叽。

第一批噗叽很快就在林珺土豪一般的砸魔力中生产出来了。

这些噗叽跟普通噗叽稍稍有点不同——它们很圆。

生产出来后,它们就原地开始吞噬身下的岩石,再将岩石覆盖在身体表面。

这个过程大概持续了两天。

两天后,一个个圆圆的石头炮台就初步成型了。

吸取了粘液噗叽射击角度限制问题的经验。

圆形的石头表面,有着一个又一个大小适中的圆洞,这些圆洞可以让菇炮伸出来攻击,又不会因为过大而让中间的圆噗叽掉出来。

这些固定炮台的出现一下就帮助林珺把不断冒出来骚扰的史莱姆远远地都消灭了,菌毯得以继续向外蔓延,直到又长了百多米,超过有效射程后……

于是,新一轮的孕育又开始了。

前前后后大概2。5天前进一百三十米,而要覆盖整个第六层嘛,只能说未来可期。

噗叽生成可以靠魔力强行加速,但【食岩】转化成石头炮台可没法加速。

进度感人,但在没有其他更好选择的情况下也只能先这样用着,好歹也算是在推了。

说实在,打到现在给林珺的感觉就是,史莱姆太多了!

而且源源不断。

其他阶层又不是没跟史莱姆打过,一般都是开战的前几天比较焦灼。

等双方绞肉个几天后,史莱姆的补充跟不上噗叽补充的速度,自然就渐渐被压制了。

按林珺最开始想法,第六层也该是这样。

但现在都这么多天了,史莱姆的数量不仅没有下降,反而有不断增多的趋势。

怎么想都不对劲。

如果本来就有这么多史莱姆,那这一层就不该是植物园,而是史莱姆乐园才对。

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