但即便如此,在大量玩家的呼声下,这款游戏依然是选择提前开放了内置的玩家交易市场。
玩家交易市场,内置于游戏论坛内。
所以玩家都可以使用,绝对公平和安全,杜绝了不安全的线下交易同时,也将这部分的游戏数据纳入了国家管理体系中。
毕竟,即便没有官方交易平台,玩家们也会通过线下内容,去交易游戏内一切可以交易的数据,然后换取现实里的金钱。
爆款游戏里,永远不缺专业的游戏打金团队。
而官方交易平台,允许的交易内容只有寥寥几项:领地各项基础资源(每人每月根据自身官职高低决定可买卖的额度)、低级士卒交易(有数量限制,且目前不可交易超过3阶的士卒)、部分游戏道具(例如宝物、称号、稀有建筑图纸)、野外产权转让(有次数限制)。
四个交易项目,并且每个项目都有极大的限制力度。
这是为了避免游戏内的普通玩家们因为太渴望赚钱,而过于牺牲自己的游戏发展。
毕竟国家是希望看到更多的强者出现,而不是因为些许金钱,就去牺牲玩家自身原本的巨大游戏潜力。
但即便如此,交易平台的解封,对于普通玩家和氪金玩家,都是一个好消息。
普通玩家乐于在打游戏的同时,能赚点外快补贴家用。
氪金玩家乐意能通过氪金的手段,来加速自己的游戏发育,让自己拥有更爽的游戏体验。
官方呢?
自然是十分符合规矩的在其中抽取一笔手续费,来补贴国库。
三赢政策!
对于这些,苏辰自然无比了解。
现在,交易平台已经开启,苏辰自然要关注一番,直接打开游戏论坛,登陆交易平台界面。
只是全服提示出现后短短几分钟的时间里,原本应该是空荡荡一片的交易区,已经出现了大量的订单!
资源!士卒!宝物!野外产业!
全都有!
虽然这些都是前期极为稀缺的游戏资源,但碍于玩家们的基础群体太大了!
在庞大的基数下,即便只有少部分人再卖这些游戏资源,也显得订单巨多!
可即便订单巨多,价格依然贵得离谱!
“1铜币,居然要1毛钱!”
“卧槽,那1金,岂不是相当于可以卖10万块!”
“嗯?这个一毛钱的订单下架了,居然无法购买?”
苏辰一边感叹,一边下单,却发现购买失败。
这个订单被人秒了?
刷新看看?
草!
涨价了!
铜币变成两毛了!
“离谱啊!”
苏辰咂舌:“中国的土豪玩家真多!这物价,节节高升啊!”
苏辰眼睁睁的看着,铜币的价格越来越高,而各项资源单位、产业、宝物等也在不断飙升价格!