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第2部分(第1页)

小会的名词解释三:冷却,技能有吟唱也有冷却,冷却就是当你这个技能使用完毕后,要再次使用之前,需要的时间,每个技能冷却时间不一样,有些可能只需要1秒,而有些可能需要1天,差别么,关键就看这个技能的牛X程度。)

话题转回来,眼见着陆霸朝未央走了过来,一手指着未央一手叉着腰,非常仿真地指责未央破坏规则,这时候,村里面另外一个长得很柔弱美人的NPC走了过来,这个NPC叫花月容,刚才未央在裁缝铺的时候看到过她,她对未央说,谢谢你这么善心肠,这个陆霸自从来了这里以后就为非作歹,摆了擂台来,输了的都被他打死了,赢了的他就会晚上叫一伙人去那人家里面打人,为的就是在这里收保护费欺压良民,连村长都拿他没办法。

她说这些话的时候都是在当前频道里,所有在旁边的新手都看到了他们的对话,而未央能明显看到这个花月容对自己的友好指数在红□间内,代表现在花月容对未央有明显的好感。

这时候武道盾也已经走了过来,陆霸瞬间变成了可以攻击的NPC,而武道盾也向新月未央发来了组队请求,组了队,两个人一起杀了陆霸,经验瞬间让他们两个都升了1级,10级以前这个游戏是经验存满就强制升级的,而10级以后就不是了,因为有些技能最后可以通过人物经验来提高技能的熟练度。

而职业技能的熟练度提升了以后,等到这一级技能所需的熟练度存满,技能也就可以升级了,技能升级带来的是吟唱时间缩短、耗费法力值减少、伤害值增加等各种好处,但是,越到高级的技能,提升一级需要的熟练度和花费的金钱就多了,光靠手动提升熟练度是不够的,咱又不是按键精灵你说是不?

所以么,人物牛X了,技能也要牛X,技能牛X了,装备也要牛X,游戏玩家真心伤不起啊。

武道盾觉得未央还算有点操作意识,于是互相加了好友打算以后互相照应。

由于未央这番出手相助,村里的NPC明显对她的好感都有所提升,花月容给了未央一个任务,让她到自己的家里去学采桑蚕丝。

桑蚕丝可以织出丝绸来,纺织属于采集技能的一种,在游戏里,除了职业技能,还有生活技能,神州志作为一个大杂烩,生活技能也包罗万象,包括纺织、渔猎、种植、采矿、伐木等都属于采集类的生活技能,而采集出来的物品则可以加工后提供给制造类的生活技能,但是由于这个游戏中,采集类的物品也都可以在商店里买到,所以采集类的技能在内测时学的人不多。

但是制造类的职业技能就不同了,制造类技能包括烹饪、缝纫、铸造、木工、制药、切割、建造等等,分别可以制造出食物、防具、武器、药品、家具、珠宝、房屋等等物品,此外还有卦师、画师、琴师等等生活职业技能,每个生活技能都有不同的用途,并且,《神州志》的生活技能被赋予了很高的自由度,虽然职业不能多样选择,但是生活职业却是可以不限量地学习的,这也给了许多生活玩家一个狂热的投入点。

未央跟着花月容走进了她家里,这里的房屋仿真度也很高,地面是烂泥地,炕上因为现在是白天,所以并没有烧火,据说到晚上可以看到柴火的效果,窗户是用纸糊的,可以看到上面有斑斑点点和破损的痕迹,一只小花狗欢快地在未央身边扑她。

据说如果跟动物一直玩游戏的话,因为友好度上升,小花狗也是会发布任务的,比如带玩家去它自己的狗窝展示自己埋着的宝物,里面说不定就有藏宝图什么的,但是如果你欺负小动物的话,哼哼,说不定会被咬一口害你中毒或者受伤,然后就必须破费钱去医治了哦。

花月容给了未央一组桑蚕丝,让她纺成丝绸之后交还给自己,未央点开背包看了看,背包一共有一页,48个空格子,可以放48样东西,同样的东西是可以合并的,但如果同一件装备,属性不同,那也必须分格子安放。

背包可以扩展,要学习手工的生活技能才能制造,新月点了桑蚕丝,跳出了一个制造的过程框,比如什么时候要烫丝,就要点一下鼠标,什么时候整理丝线,也是要通过鼠标操作完成的,最后纺织的话是一种类似于俄罗斯方块的小游戏。

未央觉得这样的方式很不错,至少在提高生活技能熟练度的时候不至于看着屏幕发呆。一组桑蚕丝大约十分钟就纺织完了,当她交给花月容的时候,花月容说起了这丝绸的作用,正是要给村中即将出嫁的钱家庄钱员外的女儿用的,让她帮忙送去。

钱员外算是这村中的地主,门口有一些乞丐NCP在乞讨,不时还能看到看门的名叫钱二的NPC出来轰赶乞丐,乞丐们一忽儿就散开了,然后不多久又会围上来,让未央觉得逼真又好玩。

点了那个钱二,他倒是谱大得很,说要见他们老爷的每天没有一千也有八百,送丝绸这种事都只能走后门,这番话说得未央就像打他,试着用了下戳技能,没想到钱二这货真心没骨气,立马趴在地上磕头如捣葱,口里只嚷着“大侠饶命,小的有眼不识泰山,再也不敢了,您请进。”

于是未央看到他的友好度转到了绿色,反而是门口那些乞丐对她的友好度提升了。

江湖遍地猥琐男

未央进了钱家庄,虽然这里算不上奢华,但倒也同外面那些茅屋有了些差别,庭前绿柳,枝上繁花,竟然也有别样的情调,因为没有NPC引路,她又有些路盲,所以找了半天,居然在钱家庄小姐钱菜花的房里见到了辞别不久的武道盾。

武道盾身边还有两个人,一个叫七纬,一个叫神魔狂,看来是他的朋友。三个人正在同一个名叫菜花贼的NPC打斗,未央见他们正处于弱势,上前起手就是一个包扎。

武道盾发来了组队请求,进了队伍里就可以从;屏幕旁边队友的信息看到他们现在生命值和法力值的情况。武道盾一直是主扛,七纬和神魔狂两个人从旁辅助,有了未央的加入,局势渐渐扭转,菜花贼在三分钟后被撂倒,临走时说了一句,“我呸,采个菜花还有人抢。”

因为未央的加入,武道盾共享了任务,未央也接到了这个拯救菜花女的任务,不过这游戏的设计员还真是猥琐,这钱菜花姑娘,颇有如花之风,让未央看得非常倒胃口。

(某会的名词解释:游戏里的任务分很多种,一些普通级别的奇遇任务和所有常规任务、日常任务,都是可以共享给队伍里的其他人的,但是中级以上的奇遇任务只有玩家自己可以做,其他队友无法共享,比如未央刚才那个花月容发布的任务就是中级奇遇任务,无法共享给队伍里的其他人。)

因为未央找不到钱员外,武道盾几个人刚巧这会儿正要去找钱员外交任务,于是正好两个任务同步一起做,交了任务,四个人都接到了一个为钱菜花准备嫁妆的任务,说是要他们去捕猎明日村东面的野猪和野鹿各10头。

对于新手来说,同野怪搏斗是很需要技巧的,四个人出了明日村,在村东的荒郊就见一群群的野鹿东奔西跑,还有些玩家在猎捕野猪,看得出来也是很吃力。

于是四个人商定一起杀,反正这个任务最后是要武道盾提交完成的,就由他主杀,七纬和神魔狂配合,未央负责治疗和小额输出。

(某会的名词解释:输出是指杀怪时候每个人输出的武力值,谁输出的武力值高,打掉怪物的血多,仇恨就最高,仇恨最大的人就会是怪物主要攻击的目标,而如果这个吸引了仇恨最高的玩家死亡了,怪物就会按照仇恨值的高低,攻击仇恨值排名第二的玩家。一般来说,在杀怪尤其是杀BOSS怪、精英怪的时候,会由一个人主扛。

这个人一般来说是勇士,勇士有嘲讽技能,可能伤害输出不高,但是嘲讽技能可以大量吸引怪物的仇恨,这只是在打怪的时候有效,而玩家对战的时候,使用嘲讽类的吸引仇恨的技能,系统会自动默认攻击使用了嘲讽技能的玩家。

如果打怪的时候队伍里没有勇士的话,闪避高伤害输出高的刺客也可以作为主抗,但是刺客没有嘲讽类技能,对队友的要求就比较高了,队友输出的伤害值一般来说应该低于这个主抗的人,才能保证怪物不转移仇恨的目标,医生也就可以集中加血了。

如果因为其他人中有人伤害持续比主扛的高,怪物就会转移仇恨目标,去攻击那个伤害比主扛高的人,这就是所谓的OT:over taunted。

那么,医生作为一个不输出、只加血的辅助角色,是不是就不会OT了呢?当然不是了,医生是最容易OT的角色,医生在治疗的过程中也会引发仇恨值,试想我好不容易把对方血打掉很多了,对方的医生却帮他把血加满的时候,你那愤怒的小心情,是不是很想把医生干掉呢?

同理,怪物也会有这种想法,当医生加血量过大,产生的仇恨值超过主扛时,怪物也会转移仇恨,把目标对准我们尊敬的小医生。

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