他们对于数据和游戏都比较敏感,很快就发现了重生队伍的一些细节。
比如坦克怎么拉好仇恨。
输出什么时候应该跑开,让出空间让肉盾战士腾挪躲避,减少受到的伤害。
这些都能看出,这个重生队伍虽然运气很好,但是实力也不低。
至少这些动作可以看出他们练习了不知道多少遍。
在现阶段,能打《地底深渊》的玩家就百中无一,更别说还是稳定的开荒队伍了。
此时,一堆职业团队纷纷想要邀请重生队伍的人加入自己的公会了。
先不管他们是不是真的有实力还是靠运气,至少拉过来,在游戏圈里面就有很大的热度了!
而当所有人看到重生小队在击杀掉史莱姆监工后掉落的蓝色光点,也是兴奋得眼睛都发红了。
虽然《我的觉醒》里面,休闲玩家并不少,没选择战斗职业的都有两成。
那基本都是主动放弃了副本,只喜欢游览风景或者干脆就让艾丽莎带着飞的软饭派。
但是8成的玩家还是依然追求的是传统游戏中给他们的快感——杀怪、变强、爆好装备,被万人羡慕。
而作为第一件蓝色品质的装备,无疑将会成为《我的觉醒》编年史中非常重要的一环。
当看到视频里面的灭火小能手把游戏里面的人物伸进去之后,在他录像里面出现了3个选择。
众人不由得大惊,一次掉3件蓝色装备?
不过很快他们就知道了,并不是一次掉3件装备,而是一次出现3个装备给玩家选择,看看是想拿哪一件。
“我去,这也太良心了吧?”
“非酋哭了,这是什么良心爸爸!”
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“这下子不是刷3次就直接能毕业了吗?”
“怎么可能,你没发现吗,新手村的附魔大师还在等着你把分解材料给他,他才给你附魔呢……你去算算想要全身附魔上得多少个蓝色碎片,绿色碎片?”
《我的觉醒》中,因为战斗过于真实,所以很多人玩着都不会有厌恶感。
但是无数次的重复,还是很容易让人疲倦的。
特别是《地下深渊》这种即使是熟练,依靠着现有的装备也得打两个多小时才能见到第一个BOSS史莱姆监工。
然后史莱姆监工又要战斗个一小时,才能击杀。
这还是队伍十分靠谱的情况下。
如果不靠谱,那打个一下午的事,可不要太多。
所以罗风在让游戏项目团队设计的时候,就选择了这个击杀BOSS可选择物品掉落的设定。
这样既能让玩家们重复击杀,也能让他们不至于非酋到刷十几天了,还没办法拿到自己想要的装备部位。
要知道《我的觉醒》里面,装备栏可是有:
头盔、
胸甲、
腿部、
脚部、