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第719部分(第2页)

其他人都是炮灰,哪怕权限超过90的under world居民也一样。最大的用出,就是以连灵魂都被耗掉的代价,浪费敌人一次攻击,嗯,并不是完全没用。

看着这个战况,千世樱并未惊慌反而兴奋不已:“我到底是为什么要和那两个魔王为敌呢?真的完全想不起来了呢,但只要赢得游戏就行了吧。千世樱在此说道。”

这些分身可不是一般的分身,全部是阿兹达卡哈自身的一部分,是从体内生生将灵格给割开了!并且也等同于一个完整的存在。这正好方便了千世樱去吞噬。

虽然已经被指定此时必须全心全意进行游戏,可是,要是能把双头龙给“吃”了,对游戏的胜利绝无坏处。

这些双头龙都等同于货真价实的神灵,只要吞个十几头,就足够补完存在了(之前在煌焰之都因为战斗过于激烈加上本体在场而找不到机会),对游戏的胜利更没坏处。

千世樱属于自身神话的试炼,“主办者权限”发动

恩赐游戏名:guilty &; augur

参赛者一览:内心存恶者、内心他信者(心中有可以相信的对象的人)

主办方游戏领袖:御坂千世樱

游戏规则:

一,所有内心存恶参赛者与自己的影子战斗,影子的灵格以自身灵格为基准,以恶质所占百分比乘以三倍换算,但不会超出主办方游戏领袖的灵格。

二,影子总数将会比参赛者总数多三分之一,为主办方游戏领袖或其分身所化,请内心他信参赛者与其战斗;主办方游戏领袖分身所化影子的灵格,根据内心他信参赛者的十分之一乘以心中他信的程度计算,但不会超出主办方游戏领袖的灵格。

三,请内心存恶参赛者仅仅以自己的影子和主办方游戏领袖为对手,内心他信参赛者仅仅以主办方游戏领袖和她的影子为对手,若组队战斗,则每个影子的灵格根据参赛者的组队人数,提升相应的倍数。

参赛者方胜利条件:

一,打倒全部影子。

二,打倒主办方游戏领袖。

三,消除内心全部恶意或他信力。

参赛者方败北条件:

一,陷入无意识状态。

二,内心的恶意或他信力达到百分之百(此条件仅限于灵格低于主办方游戏领袖的参赛者)。

三,投降,或无法满足任何胜利条件。

奖惩事项:

一,若参赛者完成两个胜利条件,可以向主办方提出一个要求(不得超过参赛者和主办方的灵格界限)。

二,若参赛者失败,则自身生命以外的全部,包括全部灵格和恩赐,归属主办方游戏领袖所有。

宣誓:尊重上述内容,基于荣耀、旗帜与主办者权限,举办恩赐游戏。

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内心存恶,这就是千世樱的本质;内心他信,则是属于作为“真理的女巫”的神话。

这在箱庭可以说是几乎最糟糕的试炼,试问

各种毁灭在箱庭是家常便饭,昨天是朋友,隔了一个恩赐赛导致状况变化,改天就是敌人,心中完全没有一丝恶意的人,存在吗?从共同体“salamandra”和“no name”断交的势力来看,就已经很明显了,心中没有一丝恶意的,唯一有可能的只有童心未泯的小孩子,或是有相应可以排除“恶”的恩赐的存在而已。

内心不相信他人的人或许存在,但绝不是非常正面的心态,这样的人就算赢了,对以集体共存为基本的共同体来说,绝不是好事!

每个双头龙都被一个个自己的影子缠住,很遗憾的是,这些双头龙的灵智不怎么高,就是个自动战斗兵器一样的家伙,所以千世樱无法以他们为对象制造他信者为目的内的分身,但是,一个个己方的人的影子因此制造出来了!

千世樱驱使那些影子优先协助攻击双头龙,必须好好活用自己的游戏规则才行。

(待续)

第十一章 三魔神来抢人头了

游戏舞台,伪学园都市,郊外

随着小樱又死了几次,实力复原到和阿兹达卡哈基本持平之时,“颓废之风”也分出一部分精力攻击小樱,现场由二打一变成了三方混战。

也正因为如此,相互提防,打来打去基本都没给其他人造成什么很重的伤害。

战斗已经持续了数小时,突然,三人同时改变了注意方向,不仅仅是天空突然变暗被巨大的圆柱体遮住了,还因为那个圆柱体无可忽视的存在感,不是目测,而是灵格的高度。

“轰轰!”

在小樱和阿兹达卡哈运起防御的同时,巨大的圆柱体就砸在了两人头上。

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