“为什么不登城啊!?我还想看看陷阵营有多牛逼呢?”一个玩家一边啃着手里的馒头,一边有些不满的抱怨着。
“不是已经看见了么,陷阵营损失了多少,我们自己损失了多少,一算就知道陷阵营有多牛逼了,别忘了,他们可是冲在最前面的,承受的打击也是最激烈的。”
“也是啊,不过没有短兵相接的激战,似乎有些不过瘾!”
“去!战争在我们的眼里是游戏,在原住民的眼里可不是游戏,而是生死存亡!所以,以最小的代价,拿下最大的利益才是王道。”
“不是游戏啊?到也很有道理,你说下午会不会登城强攻?”
“不好说,这要看城里的反击力度,而且,这才开始,应该不会立刻就登城吧?你看看临淄的攻防战,打了那么久,还是在城下打转,不怎么登城的。”
“要是那样就没意思了。”
“切,没意思你可以走啊!”
“可是又不甘心啊!”
“呜呜……快吃吧,很快就又要开战了,这个游戏里你还担心没有仗打?就怕到时候你会厌烦,或者穷得打不起仗了,哈哈……切!老子不差钱,只要痛快激情,来就是发泄地!”
“呵呵,原来是发泄哥!你今天泄了没有?”
“哈哈”(未完待续)rq
第五百零八章 不出彩的战斗
下午的战斗开局与上午一样,只不过这次城里的守军却没有再次上当,但是田丰却也改变了打法,没有急着推投石机部队上前,而是不断的轮换骑兵进行攻击。由于骑兵在方志文的加成之下有着惊人的射程,这种长时间被动挨打却不能反击的状况令守军的士气严重的降低了!
田丰的做法其实可以说就是一个阳谋,守军要么是继续忍受这种无力的局面,持续让自己部队的士气下降,要么就主动发出远程打击,自动自觉的将方志文的远程部队放进打击阵地,使战斗进入正常的攻击步调。
更重要的是玩家的性格不会选择一味隐忍,田丰的做法正是针对玩家的性子设计的,如果对手是原住民田丰很可能会选择别的打法。
城里的守军并没有让田丰和略微有些不耐的玩家们久等,伴随着一声沉闷的巨响,一片由碎石和大号弩箭组成的乌云已经腾空而起,向着刚刚轮换进战场的突骑兵猛地覆盖了上去。
远处的观众们心里顿时一紧,不过这些骑兵却是分外让人安心的,只见领军的将领一俯身,战马很流畅的一偏身子,用力一跃换了一个方向加速冲了出去,整队骑兵也跟着一起准确的完成了一次整齐的加速转向。
广大的围观者们不由得齐齐松了口气,而对面城墙上的观众却一起遗憾的叹了口气
‘投石机推进一百步展开阵型,准备射击!’
田丰翘了翘嘴角,稳稳的下达了推进攻击的命令,实际上田丰完全可以继续选择用骑兵蹂躏敌人。但是那样的话敌军的实际损失要小得多,既然敌军已经选择了正面接战,田丰没有理由向敌人示弱。
战斗似乎进入了上午战斗的重演,步兵推进,弩兵推进。然后是城下的僵持对射,远程部队的对射,归根到底,还是在拼杀伤比战损,而真正的决战必须等到双方都已经筋疲力尽了才能进行。田丰也没打算今天就登城。
“命令异人武将和游侠向前推进,准备与敌军异人接战。”
城里的守军终于将异人武将和游侠推上第一线了,田丰自然也很乐意将手里的异人推上去,甚至早已经等不及了。
高顺的部队稍微向后撤了一些,给异人让开一个攻击通道,但是又不会退得太远,而是保持在轻弩的射程之内。一方面帮助异人分担一些攻击,另一方面也要保持对城墙上的守军形成相当的压力。
高顺率领的陷阵营普通士兵的属性接近一阶武将,经过武将加成以及战阵加成,再算上田丰的技能提升,在攻防属性上面绝对不会输给一阶武将。但是在其他方面就不好说了,你总不能要求一个小兵会有很高的智力和统帅吧!
因此,高顺的部队对城墙上的玩家还是有一定的杀伤力的,高顺本人更是杀伤力惊人,与稍远处的太史昭蓉和甄翔的战果相比也不潢多让,当然。?