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第552章 第三纪元二(第2页)

&esp;&esp;他,历经了电子游戏从0到1的起源。

&esp;&esp;在场的人中,论资历,横井军平无人可比。

&esp;&esp;没有人比他更清楚,电子纪元的每个时期来得是多么偶然,也是多么的艰难。

&esp;&esp;“也许吧,再看看。“铃木裕迟疑了一下,不知道为什么,他心中总有一丝不妙的感觉。

&esp;&esp;第三纪元。

&esp;&esp;他们也不是没有猜测过电子游戏行业的下一个爆发的增长所在。

&esp;&esp;比如,掌机,互动式街机等。

&esp;&esp;就是他们在猜测的过程中,不断探索出来的产物。

&esp;&esp;如果真的是这样……

&esp;&esp;难道,奇迹时代手头握有什么变革级的产品!!

&esp;&esp;铃木裕越想越不舒服,看着在舞台正中间坐着的李方诚,强如他,也依然生出一种仰望的感觉。

&esp;&esp;而游戏分级这种行为,如果是只针对自家的游戏,那还好。

&esp;&esp;但是偏偏奇迹时代这个不知道天高地厚的企业,居然要把其他厂商制作的游戏都给管了!

&esp;&esp;这简直就是老寿星吃砒霜!

&esp;&esp;这样的行为,试问能获得谁的支持?

&esp;&esp;成熟的游戏分级,不仅仅能为青少年群体规避血腥、暴力、se情等不良信息。

&esp;&esp;也同样给到游戏厂商提供了可以参照的标准。哪个年龄段,什么游戏更受欢迎,再也无须争论。

&esp;&esp;基本上,游戏分级,可以视为监管层,家长和青少年之间达成的一种,所谓“相安无事的协议”。

&esp;&esp;“在今天之外,游戏的内容完全由制作商自己把控,也许很多的玩家并非本意,但是一不小心就会买到不适合自己的游戏,心情可想而知。”

&esp;&esp;“所以我们成立了一个全新的子公司,奇迹天眼。“

&esp;&esp;“目前,奇迹天眼主管游戏审核,以及知识产权等业务。“

&esp;&esp;“而现在,我们已经跟多个国家的保护协会,取得了初步的合作,共同制定青少年保护计划,与此同时,所有跟奇迹时代合作的友商,我们都会进行平台的开放。”

&esp;&esp;“什么是开放平台,我估计大家都很想知道。“平香彤笑吟吟的看着所有人。

&esp;&esp;“游戏,如同我们刚刚看到的,绝不是为了让玩家分出几个阵营,为了商业的利益,从而想方设法的打击同行。“

&esp;&esp;“主机独占,这是一个陋习,我们应该更开放的去看待游戏本真的一切。”

&esp;&esp;“从今天起,我们奇迹时代不再有第二方,第三方的概念。我们欢迎各位游戏厂商自己也能制作主机,与此同时……“

&esp;&esp;平香彤看着前面邀请而来的同行,露出了一丝神秘的笑容。

&esp;&esp;“奇迹时代承诺,只要游戏符合基本的健康机制,不管是远在西方的育碧,魔方等公司,还是近在亚洲的任天堂和世嘉友商等,所有的游戏,只要你们想在奇迹时代的主机上发布,我们就给予你们发布的权利。”

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