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第8章 被打蒙的卫冕冠军(第1页)

第8章被打蒙的卫冕冠军

“哈哈。”

看到老干爹连点小精灵和飞机,VP战队的人笑出了声。

“果然,他们果然点了。”

一号位666高兴地都拍起了桌子,他们不知道老干爹的精灵+飞机体系牛逼吧?

废话!

当然知道!

他们是故意放出来的!

他们反手选了一个英雄。

远古冰魄!

它的大招冰晶爆轰有一个特效,受到冰晶爆轰的单位持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。

如果生命值低于14%13%12%以下,英雄还会触发即死。

也就是斩杀线。

不过。

这个英雄的大招释放难度比较高,它需要预判,如果敌方英雄不在大招范围内,等于是空大。

而且,它的大招释放是有延时的。

大招的飞行时间就需要选手进行提前判定。

简而言之,不稳定。

很考验选手的操作。

除此之外,远古冰魄的生存能力相对偏弱,如果被敌方的一号位、二号位、三号位大哥近身,很快就会暴毙。

但。

VP战队的毛子们却不在意这些,他们谁不是从一众天赋出众的玩家中杀出来的?

谁不是天才少年?

谁愿意承认别人比自己钱?

都踏马是20来岁的年轻人,都年轻气盛,哪怕在训练赛中被老干爹狂干一条街,VP的几个人还是不服。

不服就干!

输了大不了就是一局。

淘汰赛胜者组第一场和败者组不一样,是BO3的赛制,要三局两胜,即使先输一局,只要后面两局能赢下来,同样能赢下比赛。

输?

下把干回来!

两把都输了,他们还有机会,胜者组的败者会掉入败者组,只要能在败者组连胜,还是有机会重新杀入决赛。

“咦,骨法?”

看到VP点出的最后一手英雄,YYE的直播间内都愣了。

“这是什么操作?”

“没道理啊,骨法哪还有位置?”

DOTA2的英雄虽然没有严格的限制,几乎什么英雄都能互换位置,但在真正的顶级赛场,不同的英雄,仍然有固定的位置。

像骨法(遗忘法师)大多数情况下都是辅助位,然而,VP之前已经连点了两个辅助英雄。

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