姜几和星牧小心翼翼在珊瑚群中行走。
“诶。”
姜几不知道踢到什么东西,发出一声轻呼。
她低头一看,是一根长达二十厘米的蜡烛。
蜡烛?
有了!
姜几眼前一亮,拾起蜡烛:“你看,蜡烛是圆柱形的,是不是正好与三角形角上的凹陷匹配?”
星牧点点头。
两人继续前进,约走了三刻钟,终于走出迷宫。
“咦?”姜几看着重新出现在眼前的祭坛,惊然道,“我们回来了?怎么会?”
她的方向感一向不错,虽然珊瑚迷宫内道路复杂,有很多弯弯绕绕,但她很清楚,他们走的一直是一个方向,而不是一个环形。
按理来说,他们不可能回到祭坛才对,怎么会……
“这才是恐怖游戏的奇妙之处。”姜几激动地将蜡烛插进其中一个角,大小正好吻合,“好了,还差两个,我们速战速决。”
两人又进入中间那一扇门。
这扇门里空荡荡的,除了最中央一口长方体箱子,什么都没有。
姜几和星牧走到箱子旁边。
“这好像一口棺材。”
姜几围着长方体箱子转:“星牧,你说,如果我们凑齐了三根蜡烛,这口棺材会不会打开,从里面跑出个什么怪物来?”
“小几,我觉得我们还是赶快离开比较好。”
星牧不知从哪捡到第二根蜡烛,拽在手心,不安地看向姜几,以及姜几身旁的黑漆棺材。
姜几以为星牧害怕了,拍拍他的肩膀:“没关系,一个游戏而已,既然找到第二根,那我们走吧。”
两人原路返回。
在他们踏出这个房间的刹那,尘封不动的棺材倏然震动两下,随后归于平静。
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回到祭坛,姜几把第二根蜡烛插入。
“还差最后一根,这游戏解密也太简单了。”
他们又进入第三个房间。
第三个房间,与其说是房间,不如说是一条只能容纳两人并肩的狭窄甬道。
在他们踏入后,墙壁上的火光一个个亮起,一直延伸到尽头。
与此同时,隐藏在黑暗中的壁画显露出来。
壁画与壁画之间由火光隔开,每张壁画都很古老,画面早已模糊不清,连个形都看不出。
壁画下都有字符,跟神殿外的字符源于同一种,他们兀自看不懂。
“这游戏真神秘,字字看不懂,画画看不清,主打一个你解你的密故事不用知道。”姜几吐槽两句。
星牧拧眉,心中的违和感随着探索不减反增。
游戏就算要塑造世界观,采用从未见过的字符,可也会使用其他表达形式让玩家知晓其世界观下的故事,不然毫无意义。