回收刺蛇同时,天歌会放出跳虫开始吸引魔物的仇恨。
刺蛇攻击哑火的原因很简单,因为【骨刺】消耗完了。
==公开的情报②==
【骨刺】:刺蛇的子弹
①刺蛇每100秒生成骨刺1枚,生成会产生消耗。
②刺蛇根据等级不同有不同额度的【骨刺存储上限】,0级时30根,每升1级储存上限+2。
③骨刺除了刺蛇本体可以自造之外,配套的【骨刺产线】产能建筑亦可制造。
④对【兵种空间】的编程,可实现自动填装弹药的功能。(本条情报需要灵主自行发掘才能得知。)
刺蛇不像游戏里那样拥有无限子弹,过于真实,加大了军备和后勤的压力。
==情报。end==
天理曾考虑将射出的骨刺回收利用,反正使徒捡东西用脚本,速度快得不行。
但是行不通,原初骨刺拥有一层粘液保护膜,保护膜是刺蛇能够喷射骨刺的关键,如果没有保护膜,刺蛇的喷射腔根本承受不住骨刺对颅内的摩擦。
过于真实让天理无言以对。
当前天歌的战法就是,日常的引怪歼灭策略,对待小股部队的时候,刺蛇总是近战保留弹药。
等刺蛇的弹药储量有一定规模的时候就去硬撼大部队一波。
当前一切战略都以保守为核心,所以即使天歌军团有硬撼大部队的能力,也不会和大部队做过多的纠缠,都是在大部队形成合围之前逃出包围圈。
另外刺蛇的弹药储量也不是一次性用完,而是至少保持30%的弹药量以防意外。
如此反复循环,不断切割并歼灭大部队,天歌军团的经验自然涨得飞起。
截至当前,天歌的等级已经来到了LV12。
属性如下:
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使徒:天歌
等级:Lv12
种族:虫族
势力:天理
生命:32793279
能量:260284
攻击:5
防御:17
魔攻:5
抵抗:5
活力:8
储能:5
体质:17
精神:5