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第19章 熟练度的加成(第2页)

要说的话,还是这隐藏宝箱里面的东西看着人心痒痒。

3金币大可不用说。

【灵魂卡槽】1

【技能卡槽】1

【随机属性卷】5

【容量升级卷】1

【无休药剂】3

【料理台】1

【房屋扩展方案】1

【技能点数卷】20

除了【房屋扩展方案】和【料理台】是对房间有提升的外,其他都是强化自身的。

【无休药剂】是比较强大的神药,为何?三个小时内不会进入疲惫状态,直接就是无限精力,某哥看了直呼内行。三小时之后会有一个小时的灵魂虚弱状态,这种反噬也很正常。

【技能点数卷】和【随机属性卷】基本上看都不用看,直接用的存在。

力量加了1点,耐力加了2点,灵巧加了1点,智力加了1点。

【技能卡槽】给自己加一个技能槽。

只是这【灵魂卡槽】是啥意思?总共就这么一个,也不敢随便乱试,试出事了怎么办?

随即便对着【灵魂卡槽】使用了【情报】,【灵魂卡槽】的情报了然于心,灵魂卡槽的意思是将一张技能卡刻印在自己的灵魂深处,并且随时可以使用技能,消耗不变,只是技能无法再使用技能点进行提升。

骆宇辰突然想到一种可能,是不是只要刻印在灵魂上的技能,也能够带到现实世界去?

刻印技能的事暂且不急,有机会看看有没有人分享这个情报,所以先放一边。

不过骆宇辰发现其实自己并不会去依赖技能,更多的还是依靠着武器的攻击力去打伤害和自身的属性。

这就仰赖于武器熟练度这个设定,进入上手级别的基础是需要达到使用相应的武器完成1000次击杀,效果是可以增加50点攻击力,虽然不算高,但就前期来说过度绝对事半功倍。

而且在进入上手之后击杀一定数量之后,都会有机会解锁一个该类型武器的一种特性,类似技能一样的能力,比如说单手武器现在已经解锁了两个能力【招架】和【迅斩】,它们不是技能,严格来说更像是天赋?它们犹如被动技能一样,既没有消耗,又不用主动释放,但有一点就是看脸。

【招架】受到近战攻击时,有一定几率招架对手的攻击,强大的地方在于无伤抵挡所有近战物理攻击。

【迅斩】攻击时,有一定几率对敌人额外进行一次攻击,这个能力可以说是成也是它,败也是它,运气好刀刀两次伤害,脸黑时一刀不出一次。

当然这两个能力只存在于骆宇辰使用单手武器,就和那多加的50点攻击力一样,只要更换别的武器,这些加成就会跟着失去效果。

既然说到技能,骆宇辰现在要继续之前没有操作完的技能提升了…………

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