以他现在的财力,每天开启三倍同化速度也没什么,可问题是这个(0100)中的100指的不是平方米或者是公斤,而是他领地面积的百分比。
也就是说,如果想要满足灵土的升级条件,他就需要把600平方米的土地进行转化,按照一天30平方米的转化速度计算,他得等上20天才能完成。
而这,还只是第一个条件。
最麻烦的还是12株灵树。
没错,这一次的单位是株,算是一个好消息,但坏消息也有,那就是灵树需要在灵土的滋养下才有机会发生变异,并且概率还不算太高。
许秩粗略估算了一下,以100%灵土覆盖率以及他目前领地已有的36棵古树计算,那最好的情况也得等上3天才能出现一株灵树。
而如果是不好的情况。
比如说变异失败,这棵树炸了。
哦豁。
他许秩不光要种田,还得成为一名光荣的种树人,想想就很离谱。
不过灵树的条件虽然苛刻,但是所带来的作用同样是巨大的。
这里以领地中目前唯一解锁的科技精灵树屋举例。
如果使用普通的树木建造精灵树屋,那最多只能容纳10个兵种单位居住,并且不会有任何加成。
可如果是在灵树的基础上建造精灵树屋,那就会在此基础上提供恢复伤势,降低日常能量消耗,提高5倍的可住人口等一系列功能,两者的差距完全不可以道理计。
除此之外,领地范围内的古树还会为小精灵提供一个可住人口单位,而灵树则是五个。
这是因为小精灵并非血肉生物,而是一种由草木之灵诞生而来的意识体,外观看起来就像是一种刺猬状向外散发光芒的球体,所以并不需要真正的睡眠和食物,能量完全由古树提供。
在白天,小精灵会自主采集晨露、花蜜和水果等食物。
到了晚上,小精灵则会把月光能量凝聚成月石供领地消耗。
仅凭这两点,灵树所带来的战略意义就无法取代。
毕竟有限的领地范围必然会带来有限的人口,这时候每一种可以提高人口的方法其重要性都不言而喻。
“任重而道远啊,只能走一步是一步了……”
许秩皱着眉头,下意识的发出感叹。
说实话,如果这真的只是一个游戏,他大可以慢慢来,享受这里的一切,可问题就在于,这里并不是。
月雅的族群虽然说最多能等上10年,但许秩还是会以5年为自己的目标,这也是他要犹豫上三天才决定成为玩家的原因。
如果一开始就拒绝,那他也不会为此有什么心理负担,可如果已经答应了下来,那无论如何也得全力以赴才是。
更不用说,他还把人家的破限者勾搭成了妹妹。
诶,奇怪,为什么我要说勾搭……
你情我愿的事情,那能叫勾搭吗?
许秩抬头看向月雅,此时月雅也在凝视着他,不过当目光触及的时候,女孩很是羞涩的低下了头……
之前那个爱抬杠的妹纸,不知不觉间又变回了一开始那个温婉可人的精灵女孩,只不过又有点奶过头的感觉。
要许秩形容,那就是一部著名电影《你的名字》的反义词。
我的形状?